『創造性の活性化』リアル&オンライン講座

独自で新しく、かつ生産的な発想を考え出す能力(創造性)を引き出すには、一定のプロセスがあります。そのプロセスさえわかれば、誰でも新しいアイデアを生み出すことが可能になります。本講座では、絵を描きながら創造性を活性化する方法をお伝えします。

これまで開催してきた7時間の内容を、ギュッと3時間に詰め込みました。

会場(東京)でのリアル参加またはオンライン(PC、タブレット、スマホ)からの参加が可能です。

このような方にオススメします

・創造のカラクリを知りたい方。

・創作に興味があるけど何から始めたらよいかわからない方。

・クリエイティブな思考法を日常や仕事に取り入れたい方。

・時代の変化に対応できる柔軟な発想法をマスターしたい方。

・新たな自分の可能性を発見したい方。

・自身の内面探求に興味のある方。

この講座で得られるもの

・アイデア創出のプロセスがわかります。

・作品を生み出すためのアプローチがわかります。

・アーティストの発想法を理解できます。

・知らず知らずのうちに(自動的に)絵が描けるようになります。

・新しいものの見方がわかります。


創造とはキッカケである

新しいアイデアは、直感によって突然生まれるもの、または熟考の末に出現するものと思っていませんか?
もちろん、そういう場合もあるかもしれませんが、創造の仕組みを理解し、簡単なアプローチを試みるだけで、誰でも新しいアイデアを生み出すことが出来るようになります。
本講座では、視覚、聴覚、身体感覚を使いながら「絵を描く」というアプローチによって、”創造の種”が生まれるキッカケ作りの方法をお伝えします。

創造とは、組み合わせである

異質なもの同士を組み合わせる。既存の組み合わせを変換してみる。このような実験のなかから新しい創造が生まれます。すでにある要素をどのように組み合わせるか。新しい組み合わせを発見することが、創造のはじまりです。

創造とは、体得するものである

本講座の受講によって、創造の仕組みを頭で理解し、アイデアが生まれる感覚を体で知ることができます。
そして、いちど体得した「創造の術」は、様々な分野に適用可能となります。是非あなたの日常や仕事の場面に取り入れてください。

『創造性の活性化』リアル&オンライン講座:内容

【講義】

・創造とは
・創造のプロセス
・ヒラメキはいつやってくるのか
・個性の見つけ方
・「無」から「有」を生み出すには
・美意識とは?直感力とは?
・アイデアの引き出し方
・作品を生み出す方法とは
・創造的思考のメカニズム
・絵が描けない原因とは
・アーティストはどうやって作品を生み出すのか
・傑作を生み出すためのヒント
・自分にとっての「当たり前」を壊す
・創造的思考による問題解決、現状打破とは

【実技】

1・絵と音

聴覚と身体感覚の連動。無意識から意識へ。

2・絵と映像

視覚と身体感覚の連動。残像の記録。今の捉え方。

3・絵と言葉

視覚と思考。記憶のたぐりよせ。思考のパターン。

目的から手段へ

こんにちは。木村創作教室の木村タカヒロです。

「創造性の活性化」講座は、絵が生まれるプロセスそのものにフォーカスする講座です。
「絵を描く」という行為を、創造の仕組みを知るための手段として利用してみよう、という主旨です。

これまで私は快画塾のワークショップで1000名以上の方に絵の描き方を伝えてきましたが、参加者のアンケートには、「人生が変わった」「自分の内面を見つめるキッカケになった」「他の事柄にもあてはまる」など、絵が描けるようになったという結果だけではなく、絵を生み出すアプローチ自体に関心を持ってくださった方が大勢いました。

今回の講座は、絵を描く目的ではなく、「創造とは何か?」を探求するための乗り物(手段)として絵を活用します。
快画同様、「絵が苦手」という方でも簡単に取り組めるワークばかりなので、ぜひリラックスしてご参加ください。


参加者ご感想

■きっかけ作りの方法を知ることができて良かったです。
言葉からイメージして絵を描くのは初めてでしたが、思いもよらない線が出て快画とはまた違った驚きでした。
ぜひもう一度受けたい講座でした。

■創造のプロセスがとてもわかりやすかったです。
自分の今の状態を客観的に見ることができそうです。
キッカケからの増殖は、どんどん手が進んで驚きました。

■意外とうまく描けたんじゃないかな?という絵をあえてブチ壊して、そこから創造していく
という作業がすごく面白かったです。
うまく描かなきゃ!と思っていましたが、アイデアを生むためにあえて壊す!
もっともっと壊してみたくなりました。

■長丁場でしたが、実践しながらいろんな創造性活性化のための方法を試すことができてよかったです。
分解したり、類推、増殖、組み合わせ、意識と無意識の間のやりとりなど、自分でもいろいろ試して、あとは練習が必要だなと思いました。
プロの人の「とにかく言われた通りにやってみる」という姿勢も、すごく勉強になりました。
先生の作品がどうやって生み出されるか、詳しく教えていただけて興味深かったです。

■7時間があっという間でした。きっかけから創造するというのは、楽しくて、色々なデザインが作れそうな気になってきます。物語を作るのは家で子供とやってみたいです。先生の講義も面白くてわかりやすかったです。

■デザイナー、アーチストの人たちは、実は地味な作業を続け、微差を何百通りも出し、作品を制作していることが分かってよかった。
あーでもないこーでもないと、つい考えてしまうが、いろんなキッカケを作り、まずは手を動かすことだと思った。
動かし続ければ、結果的に自己変革できるのだろう!いっちょやってやりますか!
たくさんの気付きをありがとうございました!!

■音と絵、絵と物語(帰ったら子供とやってみます!)、絵と映像、類推と増殖など、すぐにでも制作に活かせるブレイクスルーでした。
7時間とは思えないほど、あっという間でした。ここから自分のスタイルにどう組み込んでいくか、あまり考えずに盛り込んでみようと思います。

■地道にコツコツ続ける……。これまで苦手としてきましたが、今日のクラスに参加して、まずやってみようと思いました。「気持ちいい」「快」は結果であって目標ではないということが印象に残りました。今日のアプローチを試してみます。ありがとうございました。

■最初のワークであるモチーフ描きが、まずは目からウロコでした。いつもああいう複雑なものはどうやって生み出すのかと不思議でしたが、「増殖」という単純な作業で自分でも生み出せたことに驚きました。もの作りは「作業」することが何より大切で、頭の中で考えていても先に進まないことを講座を通して学びました。今日もありがとうございました。

■頭のみで考えようとするから何も生まれないということが、ようやく腹に落としこめるレベルでわかりました。

■「創造」ということを難しく捉えていたが、ぐちゃぐちゃの線を顔にしたり、一つの絵からストーリーを作っていったりと、あまり難しく考えずにたくさんの絵を創造できたので楽しかった。これからもたくさん創造していきたい。

■意外とあっという間でした。学校の授業っぽくておもしろかったです。
いろいろなキッカケがあることに気がつきました。
何か描こうと思っても、今までは何を描いたらよいか分からなかったけど、これからは、
いろいろなものが描けそうな気がしてきました。

<7時間クラスより>

『創造性の活性化』リアル&オンライン講座:詳細

■開催日:2020年3月22日(日)
■時間:13:30〜16:30
■参加費:9000円
■お支払方法:PAYPAL(クレジットカード)、銀行振込

【リアル参加】

■定員:10名
■用意する物:なし(画材はこちらで準備します)
■会場:大橋会館 2階 208
東京都目黒区東山三丁目7番11号

【オンライン参加】

■定員:なし
■用意する物:鉛筆5本(3B以上が理想)、画用紙10枚
■会場:ZOOM(東京の会場よりライブ配信)
■視聴方法:視聴にはオンライン会議システムZOOMを使用します。指定のURLをクリック(タップ)すると自動的にZOOMが起動します(事前にアプリをダウンロードする必要はありません)。
パソコン、タブレット、スマホで視聴可能です。
URL、詳細につきましは追ってメールでご案内いたします。

お申込み

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●受講料納入方法 (必須)
PAYPAL銀行振込
追って振込先をお知らせします。

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リアル会場オンライン(ZOOM)

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24時間経過しても返信がない場合は、メールアドレスをご確認のうえ再送いただくか、木村タカヒロLINE@からご連絡ください。

参加費お支払いにつきまして
※銀行振込の場合、振込手数料はお客様負担とさせていただきます。

キャンセルポリシー
・開催当日 お申込み金額の100%
・4日前まで お申込み金額の50%
・それ以前 全額返金いたします(キャンセル料0円)

講師:木村タカヒロ

kim_photo

1965年生まれ。セツ・モードセミナー卒業。1990年、イラストレーターとして活動 を開始。 人間の顔をメインモチーフに、様々な表現法を駆使して作品を量産。2003年、バーチャルタレント集団 「キムスネイク」を生み出し、個性的なキャラクターのアニメーションを、テレビ番組やCM、WEB等で発表。 主な仕事:「ベストハウス123」アニメーション、「マツコの知らない世界」アニメーションなど。2014年より木村創作教室主宰。神戸芸術工科大学非常勤講師。

主な受賞:第7回イラストレーション誌「ザ・チョイス」大賞受賞、アヌシー国際アニメーションフェスティバル(2010)
http://www.faceful.org
http://kimsnake.jp/


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